#PlayCanvas

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PlayCanvas Editor APIで面倒な作業を自動化する

2022年4月18日(月) 6時39分30秒 | 151 view

この記事は「 PlayCanvas | GWアドベントカレンダー 」8日目の記事です。 Play...


キミを探す、夏 開発秘話

2021年11月5日(金) 22時43分0秒 | 435 view

TL;DR マジカルミライ2021プログラミングコンテストで、拙作「キミを探す、夏」が最優秀賞を...


グリグリリック 開発秘話

2020年12月8日(火) 4時30分37秒 | 146 view

TL;DR マジカルミライプログラミングコンテストで拙作「グリグリリック」が入選しました。本記事...


PlayCanvasアドベントカレンダー2020がオープンしました

2020年11月18日(水) 4時35分50秒 | 10 view

PlayCanvasアドベントカレンダー2020がオープンしました https://qiita.c...


健康生活

2020年11月5日(木) 14時57分32秒 | 6 view

送り迎え 今日試しに保育園の送り迎えをどちらも歩いて行ったところ、合計13000歩、9.5km踏...


8時間ゲームジャム

2020年10月26日(月) 11時45分38秒 | 7 view

PlayCanvasで4人、8時間でゲームを作りました。 こちらからプレイ! https://...


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avatar Ryotaro Tsuda @utautattaro

3D系Webデベロッパー。
エンジニアリングよりもデベロップメントやアートに興味があります。技術の根幹やコアも重要ですが、それで何を実現/表現するか?を考えていることの方が多いです。