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第11回:最終制作その①
第6回:前半ラスト PlayCanvasで実践課題
後期第9回:最終制作その①
後期第5回:mBaas②
後期第6回:Unityからの移植
3D系Webデベロッパー。エンジニアリングよりもデベロップメントやアートに興味があります。技術の根幹やコアも重要ですが、それで何を実現/表現するか?を考えていることの方が多いです。
こうなったらいいな羽沢
3D Gaussian Splatting で遊んでみる